محفل آدمکشها، داستان ساخت اساسینز کرید | فصل 6 قسمت 10
BaziCenter -
۵ آبان ۱۴۰۲
|
2 : دنبال کننده
در آخرین و دهمین قسمت از فصل ششم بازیکست باز هم به سراغ مجموعه بازی اساسین کرید رفتیم. مجموعهای که در این قسمت به دنبال نقطه آغازین آن رفتهایم. در قسمت 10 فصل 6 بازیکست نگاهی داریم به بازیسازهایی که نقش پررنگی در تبدیل شدن یوبیسافت به غول امروزی که میشناسیم داشتند.
توس ادامه...در آخرین و دهمین قسمت از فصل ششم بازیکست باز هم به سراغ مجموعه بازی اساسین کرید رفتیم. مجموعهای که در این قسمت به دنبال نقطه آغازین آن رفتهایم. در قسمت 10 فصل 6 بازیکست نگاهی داریم به بازیسازهایی که نقش پررنگی در تبدیل شدن یوبیسافت به غول امروزی که میشناسیم داشتند.
توسعهدهندگانی که روزگاری با ساخت پرینس آف پرشیا، نامی برای خود دست و پا و در مرحله بعدی کمپانی فرانسوی را وارد رقابت با بزرگترین ناشرهای صنعت بازی کردند. بازیسازهایی که شاید امروز تنها تعداد اندکی از آنها در یوبیسافت باقی مانده باشند اما میراث مهمی را به جا گذاشتند. میراثی که حالا تحت عنوان اساسین کرید جایگاه مهمترین مجموعه این کمپانی را از آن خود کرده. در روزگاری که هیچکس جرات رقابت با آثاری همچون جی تی ای را به خود نمیداد، سازندگان پرینیس آف پرشیا دست به کار شدند و یکبار برای همیشه ثابت کردند که برای ساخت اثری موفق در ساختار اوپن ورد، نیازی به شهرهای امروزی و اتومبیلهای سریع ندارید. شما برای این کار تنها به یک آدمکش احتیاج دارید. شخصیتی که شاید در قسمت تغییر کند اما همواره هدفی ثابت را دنبال میکند.
همچنین در بخش ابتدایی قسمت 10 فصل 6 بازیکست جدیدترین آثار حوزه سرگرمی را هم مرور کرده و به برخی از مهمترین آنها همچون اسکویید گیم پرداختهایم. فراموش نکنید که هنوز کار فصل 6 بازیکست به پایان نرسیده و قسمتی ویژه و مخصوص به کامنتها در ادامه منتشر خواهد شد. بستن
بازیکست جزو اولین پادکستهای فارسی زبان در حوزه ویدیو گیمه که از سال 2014 ، تولیدش شروع شده. بازیکست محتوایی متفاوت و شنیدنی رو درباره بازیها تولید میکنه.
تمامی قسمتهای بازیکست در یوتوب و سرویسهای مختلف انتشار پادکست پخش میشوند.