اپیزود
پرسش و پاسخ - قسمت ۳
فنکست
-
۵ آبان ۱۴۰۲
|
0 : دنبال کننده
◾️ در این قسمت به پرسشهای ارسال شده توسط شما دوستان پاسخ داده میشود.موضوعات:00:00 - شروع 00:16 - چگونه از فراموشی کارهایی مانند برنامهریزی، مرور و بازبینی که تاثیر بلندمدت دارند جلوگیری کنیم؟ 07:48 - به دانشجو علاقهمند به بازیسازی چه راهی را برای ورود به صنعت پیشنهاد میکنید ادامه...◾️ در این قسمت به پرسشهای ارسال شده توسط شما دوستان پاسخ داده میشود.موضوعات:00:00 - شروع 00:16 - چگونه از فراموشی کارهایی مانند برنامهریزی، مرور و بازبینی که تاثیر بلندمدت دارند جلوگیری کنیم؟ 07:48 - به دانشجو علاقهمند به بازیسازی چه راهی را برای ورود به صنعت پیشنهاد میکنید؟ 13:16 - چطور میتوانیم هم تیمی پیدا کنیم؟ 18:03 - چه منابع آموزشی برای گیم دیزاین معرفی میکنید؟ 21:48 - آیا میشود از ایران به صورت دورکاری با شرکت خارجی کار کرد؟ 21:58 - انتشار بازی بدون ناشر چه مزایا و معایبی دارد؟ 27:55 - چگونه از مسیری که در آن در حال حرکت هستیم اطمینان حاصل کنیم؟ 37:17 - انگیزتون برای به اشتراک گذاشتن اطلاعات چیست؟ 43:30 - استانداردهای گرافیکی هر سبک بازی چیست؟ 45:23 - بهترین مرجع برای پیدا کردن ناشر بازیهای بردگیم دیجیتال چیست؟ 46:07 - چطور ارتباطمون را گسترش دهیم و با افراد خبره صنعت ارتباط بگیریم؟ 47:51 - رود مپ کسی که میخواد شروع کند و به بازار بینالملی راه پیدا کند چیست؟ 48:26 - رود مپ رهبری تیم بازیسازی چیست؟ 51:59 - نحوه ایجاد چرخه اقتصادی برای تیم ایندی چیست؟ 53:26 - در فنکست بیشتر از یک مهمان داشته باشید و در مورد چالشها و تعاملات صحبت کنید.54:49 - چرا فقط پایانهای خوش بازیسازی را مطرح میکنید نه شکستها؟ 01:02:00 - آیا راهی برای انتخاب ژانر و موضوع بازی وجود دارد که منجر به موفقیت شود؟ این راه در پلتفرمهای مختلف چه تفاوتی دارد؟ 01:06:19 - در چه سبکی بازی بسازیم؟برای ارسال پرسشهای خود به لینک زیر رجوع کنید:https://fancast.ir/questions/ بستن