اپیزود
موضوع: همه چیز درباره انتشار بازی در پلتفرم استیم - گفتگو با نیما معماران
فنکست
-
2023-10-27
|
0 : دنبال کننده
موضوع بحث این قسمت پلتفرم استیم است و تمام نکاتی که برای بازیسازان مستقل مهم است که بدانند تا بتوانند از امکانات این بستر به بهترین شکل استفاده کنند. مهمان برنامه نیما معماران است، طراح بازی که تجربه کارهای هنری و برنامه نویسی نیز دارد. او از هم بنیانگذاران استودیوهای راسپینا ادامه... موضوع بحث این قسمت پلتفرم استیم است و تمام نکاتی که برای بازیسازان مستقل مهم است که بدانند تا بتوانند از امکانات این بستر به بهترین شکل استفاده کنند. مهمان برنامه نیما معماران است، طراح بازی که تجربه کارهای هنری و برنامه نویسی نیز دارد. او از هم بنیانگذاران استودیوهای راسپینا و شیفتینگ تایدز بود و روی بازیهای مانند ارتشهای فرازمینی و ساجرن کار کرده است. در حال حاضر او به صورت انفرادی مشغول توسعه بازی است.موضوعات:00:00 شروع گفتگو01:45 گذشته05:00 شور و شوق روزهای شروع18:28 پرداخت به محصول28:05 تفکر پشت محصول32:25 عمق درمقابل پول42:16 بازی سازی یک نفره51:25 مطالعه وضعیت بازار بازی53:35 استیم58:28 شانس بازی ایندی در استیم01:03:46 الگوریتم نمایش بازی01:10:42 سیاست مدیریت استیم01:13:56 نکاتی برای تیمهای تازه کار01:18:02 انتخاب موضوع بازی01:19:22 چه بازیی بازار دارد؟01:33:39 هوک در بازی01:42:04 ویژوال در بازی ایندی01:46:42 مارکتینگ تیم ایندی01:53:30 گام بعدی مارکتینگ و شبکههای اجتماعی01:59:12 وبسایت و تاثیر آن در مارکتینگ02:03:36 تجربه توییتر02:07:08 تاثیر دیسکورد بر مارکتینگ02:09:20 تاثیر صفحه استیم02:12:22 مینیمم صفحه استیم02:13:58 شرکت در ایونتها02:20:53 پرس کیت02:23:31 نوع صفحه شبکه اجتماعی02:26:57 فالو و ویشلیست استیم02:30:59 بررسی فروش بازی استیم02:37:14 نیاز در شرکت در جشنوارهها02:44:53 رویداد استیم فست02:50:26 دمو در استیم03:03:26 بازیهای بد03:05:14 نسبت فروش و کیفیت بازی03:14:21 تگها در استیم03:17:28 سخن پایانی بستن