![](https://echomusic.app/cdn//cd00692c3bfe59267d5ecfac5310286c/bazicast96336/echomusic-img653bb54b6740e-263594-8.jpg)
- این هفته در قسمت هشتم از فصل چهارم بازیکست به سراغ یکی از محبوبترین بازیهای تاریخ و پلیاستیشن رفتهایم. اینبار نگاهی داریم به فرایند ساخت کرش بندیکوت برای اولین کنسول خانگی سونی و اینکه چگونه سازندگان این اثر در استودیو ناتی داگ موفق شدند بسیاری از محدودیتهای پلی استیشن 1 را دور بزنند. بازی که در مقابل رقبای سرسختی همچون سوپر ماریو 64 قرار گرفت و توانست جایگاهش به عنوان یکی از بهترین پلتفرمرهای تاریخ را ثبت کند. در این قسمت با توجه به توضیحاتی که پیشتر پیرامون بازیهای پلی استیشن 5 ارائه کرده بودیم، خبری از بررسی حواشی و اتفاقات صنعت بازی نیست و تمام تمرکز را روی پرونده ویژه ساخت کرش بندیکوت گذاشتهایم. مجموعهای که البته به تازگی قسمت چهارم آن از سوی اکتیویژن معرفی شد و قرار است در انتهای سال میلادی جاری برای پلتفرمهای مختلف منتشر شود. برای مشاهده نسخه ویدیویی پادکست به کانال بازی سنتر در یوتوب مراجعه کنید. موسیقیهای مورد استفاده در این قسمت از بازیکست: Wice - District 9 Trevor Something - Living in a Lie --- Support this podcast:
- Release date: 2023-10-27
- Plays: 3
No lyrics found for this item!
Related items
Rate & comment: